• 1
  • 2
  • 3

Dyskretnie wyprowadzamy poza strefę komfortu, aby przeprowadzić na drugą stronę lustra, a tam skierować na przeciwległy brzeg tęczy. Służymy ludziom i organizacjom.

 

Dzięki kreatywnej syntezie różnych narzędzi rozwoju tworzymy nowe przestrzenie edukacyjne.

Konstrukcje naszych rozwiązań oparte są często o popularne gry, zabawy, znane filmy, sztuki teatralne, nawiązują do dzieł sztuki, kompozycji muzycznych, mitów, baśni oraz  czerpią z systemów starej wiedzy czy nurtów filozoficznych.

Tworzymy scenariusze gier (koncepcje i zasady), które służąc rozrywce i rekreacji, stają się polem (pretekstem) dla edukacji lub prezentacji charakteru, potencjału, osobowości, kompetencji uczestników. Fabularna, czasem abstrakcyjna konwencja ubrana w prostą, często metaforyczną formę pozwala sięgać do źródeł i zasobów, których potencjał zaskakuje samych uczestników. Udział w naszych grach daje okazję do refleksji i impuls do rozwoju.

Jesteśmy zgranym zespołem ludzi łączących swoje pasje i doświadczenia zawodowe w dziedzinach: rozwoju osobistego i edukacji, organizacji szkoleń i wyjazdów turystycznych, teatru i filmu, nowych technologii i gier.

Współpracujemy z firmami szkoleniowymi, centrami edukacji, trenerami rozwoju oraz całym rynkiem spotkań, wyjazdów motywacyjnych, konferencji i eventów.

CELE REALIZOWANE Z WYKORZYSTANIEM NASZYCH ROZWIĄZAŃ:

  • budowanie relacji w zespole (teambuilding, icebreaking),
  • utrwalenie wiedzy warsztatu, szkolenia,
  • seminarium (np. lokowanie nowego produktu),
  • warsztat rozwojowy (np. oryginalny przekaz strategii, rozwój kompetencji),
  • badanie kompetencji pracowników lub kandydatów (rekrutacja),
  • rekreacja i rozrywka (scenariusze wyjazdów integracyjnych, zabawy eventowe).

Metoda i narzędzia kreowane są każdorazowo według założeń i celów Zamawiającego, dobierane odpowiednio do miejsc realizacji i warunków. Tworzymy od początku nowe scenariusze albo wykorzystujemy gotowe rozwiązania lub ich elementy.

Z naszych doświadczeń wynika, że uczestnicy po udanym przekroczeniu granicy proponowanej konwencji realizują przynajmniej dwa cele, z których jednym zawsze jest dobra zabawa.

Główny cel Zamawiającego może być uczestnikom znany albo całkowicie lub częściowo ukryty.

Zespół

  • Aneta Sikora

    Aneta Sikora

    Dobry duch naszych projektów, który niewidzialną nicią wiąże wszystko w całość.
  • Szymon Szałapski

    Szymon Szałapski

    Założyciel NEODROMOS, twórca projektów i autor scenariuszy, pilot wycieczek i interwent kryzysowy, odkrywca praw rządzących tylko w jego ogrodzie.
  • Marta Łysoń

    Marta Łysoń

    Certyfikowany ZEN COACH, zakochana w Życiu, twierdzi, że Wszechświat to jeden wielki przedłużacz, do którego podłączone jest Wszystko, nawet Nic.
  • 1
  • 2
  • 3

Oferta

  • 1
  • 2
  • 3

Premiery

  • SEKRET PIWOWARA

    SEKRET PIWOWARA

    Historia Piwowara Konstantego wydarzyła się na starosłowiańskich polach mocy. Strażnicy sekretu Mistrza przy każdej pełni księżyca mają obowiązek służyć śmiałkom w poszukiwaniu rozwiązania…
    Gra toczy się na dwóch poziomach. Uczestnicy wyprawy podzieleni na drużyny, korzystając z zachowanych fragmentów przekazów muszą odkryć drugie dno historii oraz podążając tropem Konstantego pokonać Króla Lasu i sięgnąć drugiego dna pogrzebanego skarbu.

    Sekret Piwowara to questing terenowy służący integracji i budowaniu relacji w zespołach. Idealnie realizuje się w przyhotelowych parkach lub na terenach leśnych.

    Maj 2017, Białołęka, dla Travel Express

     

  • BERLIN

    BERLIN

    Strategiczna gra miejska, icebreaker dla nowych członków zespołu na wspólnym wyjeździe do Berlina (lub inne wybrane miejsce), okazja do poznania stolicy Niemiec w niekonwencjonalnej formie: „zwiedzanie przez zadanie, poznanie przez przełamanie”.

    Listopad 2016, Berlin, dla Agencji Turystycznej Animator

    Filtr emocjonującego pościgu ulicami stolicy Niemiec i zmagań zespołów pozwolił utrwalić odwiedzane miejsca na zupełnie nieznanych dotychczas kliszach pamięci... Taki Berlin zostanie  z uczestnikami wyjazdu na zawsze. Dziękujemy.

    Marcin Szopa, AT Animator

     

  • LUSTRO ALICJI

    LUSTRO ALICJI

    Gra kompetencyjna - uniwersalny instrument badania pożądanych kompetencji i cech uczestników, wymykający się skalowaniu ze względu na „właściwość chwili”, narzędzie nowoczesnego centrum oceny, które podczas abstrakcyjnej „wizyty po drugiej stronie lustra” pokazuje świat własnych zasad i prawd.

    Wrzesień 2016, Busko-Zdrój, dla firmy M-studio

    "Lustro Alicji" rozwiązało mój dylemat przy wyborze kandydatki na stanowisko asystentki. Po przeprowadzonej grze wiedziałem, z kim chcę współpracować. Polecam!

    Dominik Kondek, właściciel Mstudio Reklamy

     

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Galeria

20-09-2016

Utracona cecha - kreatywność

Kreatywność. To taka cecha, która pozwala spojrzeć nam na dany problem pod innym kątem i znaleźć odpowiednie rozwiązanie. Nie ważne czy jest ono racjonalne, powszechne i ogólnodostępne. Najważniej...

Czytaj więcej

26-08-2016

PROKRASTYNACJA CZYLI ODJUTRONIZM

Prokrastynacja? Łatwiej zapamiętać odjutronizm albo dojutrkostwo. Niektórzy żartują, że na słonecznym południu Europy wpisana jest w kulturę i nazywają ją avrionizmem (w Grecji), maninizmem (w His...

Czytaj więcej

10-08-2016

UWOLNIĆ SIĘ OD STRESU

Jest środek nocy, budzisz się, dookoła Ciebie cisza i spokój lecz ty nie możesz ponownie zasnąć. W twojej głowie prawdziwa burza myśli. Pełna analiza tego co było, czy można było to zrobić inaczej...

Czytaj więcej

Kontakt

NEODROMOS

biuro@neodromos.com

BIURA:

ul. Bellottiego 1 lok 3
01-022 Warszawa

tel. +48 508 070 703

ul. Partyzantów 19
28-100 Busko Zdrój

tel. +48 720 909 908

 

Formularz kontaktowy